테스트 · 5분

에너지 지도

에너지 지도는 내향성을 넘어 사회적 형식, 작업 모드, 회복 패턴, 새로움에 대한 욕구를 따로따로 봅니다.

PersonaGraf 오리지널 구성개념 테스트.

에너지 지도 · 결과

1:1 Social Energy energy source

Highest signal: 1:1 Social Energy (100/100). Lowest signal: Novelty Energy (25/100). Average intensity: 57/100.

가장 강한 신호1001:1 에너지
가장 큰 갭+50운영의 에너지
정렬중간평균 57
1:1 에너지친밀하고 집중된 상호작용에서 오는 에너지.
0
자기
100
피어
100
그룹 에너지공간, 행사, 집단의 흐름에서 오는 에너지.
0
자기
75
피어
75
창조의 에너지무에서 새로운 것을 만들어내는 데서 오는 에너지.
0
자기
75
피어
75
다듬기의 에너지개선, 편집, 다듬는 일에서 오는 에너지.
0
자기
25
피어
25
운영의 에너지사람들을 조정하고, 시스템이 굴러가게 유지하는 데서 오는 에너지.
+50
자기
25
피어
75
혼자만의 회복조용하고, 사적이고, 자극이 적은 시간을 통한 회복.
0
자기
75
피어
75
새로움에서 오는 에너지새로운 장소, 사람, 아이디어, 맥락에서 오는 에너지.
+25
자기
25
피어
50

01깊은 일대일 대화는 나에게 에너지를 준다.

02넓은 사회적 활동보다 집중된 연결을 더 좋아한다.

03의미 있는 사적인 대화 뒤에는, 더 살아있는 느낌으로 자리를 떠난다.

04활기 있는 그룹은 내 에너지를 빠르게 끌어올린다.

05여러 대화가 동시에 흐르는 자리가 좋다.

06집단의 흐름은, 내 몰입을 끌어올린다.

07새로운 것을 시작하는 일은 나에게 에너지를 준다.

08빈 페이지는 위협보다는 설렘으로 느껴진다.

09처음부터 만들어낼 때, 나는 살아난다.

10이미 있는 것을 더 낫게 만드는 일은 만족스럽다.

11작업이 들어맞는 느낌이 들 때까지, 디테일을 다듬는 일이 즐겁다.

12편집하고 조여 가는 일은, 내게 활력을 줄 수 있다.

13목표가 중요한 일에서는, 사람들을 조정하는 일이 나에게 에너지를 준다.

14움직이는 부품들의 정렬을 유지하는 일이 좋다.

15시스템에 대한 책임을 즐길 수 있다.

16혼자 조용한 시간을 가질 때 가장 잘 회복한다.

17자극이 너무 많으면, 사적인 시간이 필요해진다.

18혼자 있는 시간은 내 집중을 다시 돌려놓는다.

19새로운 맥락은 나를 깨운다.

20낯선 사람, 장소, 아이디어로부터 에너지를 얻는다.

21시스템 안에 새로운 것이 들어오지 않을 때, 루틴은 나를 소진시킨다.

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